Ki lennél az Enterprise-D fedélzetén? Játékos nézőpont a döntéseidhez
Egy kedvenc sorozat szereplőjével könnyű azonosulni. Saját döntésként vállalni ugyanazt a megközelítést már érdekesebb kérdés. Mit teszel, amikor kevés az információ, valaki sürget, és másokat is érint a választásod? A Ki lennél az Enterprise-D fedélzetén? című karakterkvíz ilyen helyzetekből indít beszélgetést. Rajongói játék, amelyhez érdemes kíváncsian és kellő távolságtartással hozzáállni. A karaktereredmény akkor ad többet egy mosolynál, ha utána a saját működésedről is felteszel néhány konkrét kérdést.
Mit ad a harminc helyzet?
A kvíz harminc szerkesztett döntési jeleneten vezet végig. A válaszok alapján a program a Star Trek szereplőihez kapcsolt vezetési megközelítéseket mutat be. Az értékelésben erősségek, túlhasználati veszélyek és kiegészítő nézőpontok is megjelennek. A szereplők ebben a rendszerben a készítő értelmezéseit képviselik. A megjelenő egyezés a játék saját pontozásából következik.
Érdemes egy választásnál megállnod, mielőtt továbblépsz. Melyik mondatrész győzött meg? A gyors cselekvés lehetősége, a szabály betartása, a további adatok megszerzése vagy az érintettek meghallgatása? Írd le magadnak az indokot egy rövid mondatban. Így később az eredmény mellett a saját gondolatmenetedet is látod. Ha csak a tetszetős karakterképet keresed, a döntéseid mögötti rész könnyen kimarad az élményből.
A saját első reakciódból indulj ki
A kitöltés közben próbáld félretenni, hogy melyik szereplőt kedveled. Gondold végig, mit tennél a leírt feltételek között. A vállalható válasz és a vonzó szerep külön kérdés. Egy lelkes rajongó számára ez különösen érdekes lehet: vajon ugyanazt a megközelítést választod, amelyet a képernyőn szeretsz nézni?
Figyeld meg azt is, milyen hiányzó információt szeretnél elkérni. Ez önmagában hasznos jegyzet lehet. Előfordulhat, hogy a helyzet részletei miatt két válasz között maradsz. Ilyenkor válaszd ki a hozzád közelebb állót, és őrizd meg a bizonytalanságot is. A valódi döntéseidhez szintén hozzátartozik, hogy mit tudsz biztosan, és mit csak feltételezel. A kitöltéshez nem kell utólag hibátlan történetet készítened arról, hogyan gondolkodsz.
A karakterleírás után keress ellenpéldát is
Egy találónak érzett leírás könnyen elviszi a figyelmet a részletekről. Válassz ki belőle egy állítást, és keress hozzá tényleges emléket. Mikor látszott ez a működés egy megbeszélésen? Mit mondtál, milyen információt használtál, ki jelezte a következményt? A puszta egyetértésnél többet ér, ha konkrétan fel tudod idézni a helyzetet.
Utána keress olyan alkalmat is, amikor másképpen döntöttél. Miben tértek el a feltételek? Más volt a felelősséged, több időd volt, vagy jobban ismerted az érintetteket? Ettől árnyaltabb lesz a saját jegyzeted. A szereplőnév maradjon a játék része. Az elemzésedben a megfigyelhető cselekvés legyen az érdekes: mikor kérdeztél, mikor döntöttél, mikor adtál át feladatot, és mikor vártál további jelzésre.
A jegyzethez határozz meg egy visszanézési időpontot is. Egy hét múlva olvasd el, mit terveztél, és keresd meg a tényleges eseményt. Ha az adott helyzet mégsem történt meg, ezt is rögzítsd. Így elkerülheted, hogy pusztán a karaktereredmény emléke alapján értékeld a változást. A beszélgetésből származó ötlet akkor ellenőrizhető, ha pontosan meg tudod mondani, hol próbáltad ki.
Csapatban beszélgetést indíts vele
Ha kollégákkal próbáljátok ki, előre tisztázzátok a kereteket. A kitöltés és az eredmény megosztása legyen önkéntes. Senkit ne soroljatok be tartósan egy karakter alá, és a kvízeredményből ne készítsetek munkaköri elvárást. A közös feldolgozáshoz elegendő egyetlen helyzet, amelyben eltérő szempontokra figyeltetek.
Mindenki mondja el röviden, miért választotta az adott reakciót. A többiek először kérdezzenek rá az indokokra. Melyik feltételt tekintette biztosnak? Milyen következményt szeretett volna elkerülni? Utána nézzétek meg, melyik nézőpont maradt ki az első körből. Egy ilyen beszélgetés célja lehet annak tisztázása, milyen kérdéseket lenne érdemes a következő valódi egyeztetésen feltennetek. A játékból származó megállapítást mindig külön kezeljétek a tényleges munka megfigyelésétől.
Mit kezdj az eredménnyel a következő héten?
A kvíz nem hivatalos Star Trek-rajongói eszköz, és nem áll kapcsolatban a jogtulajdonosokkal. Pszichológiai diagnózist, személyiségtípust vagy vezetői alkalmasságot nem igazol. A válaszokból képzett karakteregyezés ilyen döntésekhez nem használható. Ezt a határt akkor is tartsd meg, ha az eredmény nagyon ismerősnek tűnik.
A kitöltés után válassz egy egyszerű megfigyelési feladatot. A következő megbeszélésen jegyezd fel, milyen adatból indultál ki, kit hallgattál meg, és milyen feltétel mellett módosítanád a döntésedet. Később nézd vissza, valóban megtetted-e, amit elterveztél. A saját jegyzetedből látszik majd, volt-e használható gondolat a játékban. Ha érdekel ez a megközelítés, nyisd meg a kvízt, majd egyetlen eredménymondatot fordíts le egy ellenőrizhető, hétköznapi kérdésre.